SHIBUYA CAST./涩谷演员表

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日记

EVENT
2020/03/30

<EVENT REPORT>
从丹麦来日本。给出自设计师的设计师的conference
"Design Matters Pop up in Tokyo"

<EVENT REPORT> 从丹麦来日本。给出自设计师的设计师的conference"Design Matters Pop up in Tokyo"

在作为迎接新的一年,不久的1月下旬的涩谷演员表总是不同的北欧的气氛。
在丹麦,举行从哥本哈根出发的设计conference"Design Matters"在日本初次了。

 

没有给出自"设计师的设计师"的罐子大音阶第四音的设计师从全世界集合。占有设计的动向,带来灵感,到了深的以及令人兴奋的一时。

 

"Design Matters"在2015年在丹麦开始,1,000个东西参加在去年9月从全世界蜂拥而来,对世界闻名的设计conference发展。 在这次初次从本国露出来的召开这个事情,也对Design Matters来说新挑战。

 

关于充满在涩谷的中心触丹麦的设计的刺激,溢出来的活动,从召开前一天到当天的样子报告。

 

 

活动前一天,conference的准备也不好也不坏,并且运营组朝向涩谷演员表的在附近的涩谷教育学校涩谷中学高中。 这天,涩谷教育学园的学生的各处和讨论日。有关心的中学、高中生为了设计以及艺术集合起来,问题对在世界活跃的Design Matters的成员蜂拥而来了。

 

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实际上正努力活动的学生大量,游戏,音乐,漫画,小说等的创作专业各种各样。 看上去专业性的话说出来,正相当正式搏斗,并且"Cool"和声音洒出Design Matters成员的场面。

 

为了"拿出独创性用客户工作怎么样""最好做什么为成为设计师"在配有的问题回答的一侧重新可能是使想本质。正因为正一个心眼从事国家以及年龄的違ihaaredo,的互相产生什么才感到了许多通晓的部分。 上位于涩谷的核心的学校,丹麦观点的话好像新鲜了,并且即使延长时间也问题各位每一天正切身感到所有事情的学生也依然继续了。

 

 

依依不舍,并且离开学校的话继续,对conference前夜庆祝活动和国际交流活动"UX JAM x Design Matters。" 以UX设计为专业的WEB媒体"UX MILK"变成主办,日语对基础禁止一边做UX设计的闪电讲话,一边交流的"UX JAM",是英语唯一,并且进行。
为了在交流起动之前,并且被投出"Do not be shy.Fuck Grammar.Use body language.Show your passion!"的话坐立不安的日本人参加者被鼓舞了交流积极。 在设计这个共有语言下,会话也和自然热闹起来。

 

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那样的开心的时间,也一瞬间。充满欣快的热量一旦放到会场,拥挤,随着第二天的conference正式表演。

 

 

conference的变得主要的1一个月29,30日在有从10点到18点音量的程序。从这里,仅仅一点点转达2天的样子。

 

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在开放,Design Matters创业者的一个人,Ingrid Haug上台。一边说北欧的设计的动向以及哲学,一边说Design Matters的目标。
Design Matters,面向设计师的现在和未来,设计师之间带来灵感,是占有新的动向的地方。 实际上,在程序,不仅出自世界各国的设计师的讲话而且是被从研究会或者交流会等的输入到输出大量加进的内容。

 

这个也为得到人而说有设计师的职责以及设计的过程变成了的背景。逆流而上的话活动这个东西前往从前的创造的外面对一个人帆布,是为了画了绘画是孤独,并且作为斯多葛派的东西,但是工具以及环境变得现在开放,并且共同创造的时代。与此同时,什么被向设计师要求正复杂,应该在设计想的,应该从事的事情展开了每一天。

 

在这个conference在那里声明的主题是"设计师的新的职责,生产性的威力,北欧的设计哲学"的3个。 设计师应该不仅用户而且针对社会作出什么?能由于生产性的力怎么样送那个? 一边想那样的雄壮的课题,一边和从有看似北欧的随意的心情的休闲的接近寻找解决的线索的地方成为。

即使在会场,在一口说设计师也数码,并且在所有领域活动的聚集了,想要在分别寻找设计的新的可能性,产品,图像是前nomerino样子。

 

 

用继续的客人发表,从世界各国在Slack,Figma,Dropbox等的数码的设计的大公司活跃的创造者上台。 被做了与本身的设计的相遇以及实际的夹杂现场佳话的设计动向发表。 不仅讲话而且,放映装置资料也大量拥有机智,能偷看看似设计师的关照。

 

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在程序中,实施也研究会。实践被在哥本哈根从事的原型的制作过程。

 


这个日的标题"面向小孩的音箱的产品设计。"
迅速进行"组装,测验,观察,调整"这样的过程。迅速进行在容易花费时间的创作初期的膨大的研究和主意高汤,是在与用户的交流的测验、观察放重量,并且是能注意尽可能早地根本的课题的目标。

 

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在人不仅作为外表的美以及主意的有趣而且作为"设计经常管理人的东西"触设计了的时候,应该怎么有? 与最终到达的人的交流上的设计变得很重要。

 


在研究会,原型制作从研究也仅仅30分钟。在设定电饭煲,能煮饭之前是一个商品正做好的水准的速度。 一边被在参加者的各位适当的紧张感包起来为了说自己的技能的机会,一边正生动地搏斗。

 

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是一直在刺激和随意的心情溢出来的空间,但是为了Design Matters的成员以及登台客人很坦率关心,和参加者被偷走交流的大感到了那样的空气。


Design Matters创建成员的Michael Christiansen说实际上对日本的设计文化有兴趣了了。
"可以看到在日本的工艺,简单,并且可能有也应该在海外的现场学工匠式的设计的事情"。这次以北欧为中心的narejjishiea主要了,但是对日本的设计感兴趣,认为是也关于本国的设计对日本人来说在这样的地方拉1步,并且有新的发现

 


确实是是什么也想要由平常正触的东西对文化圈的不一样的对方说明,并且新的观点以及气zukiga出生的不限制为设计,有。 Design Matters关于设计在给与那样的经验的东西正说,是彻底地打共有的,装,并且感到了使劲地展开设计的世界的功率。

 


涩谷演员表是许多的创造者从日常起往来的地方,但是在设计到这里深恐怕是第一次面对面的2天。 一边作为用丹麦训练的酷充满随意的心情的Hygge的空气漂流,一边是感到惊人的热量的涩谷演员表。

 

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