CREDIT

Planning & Produce: co-lab, Ground Level Inc.
Direction: 熊井晃史 | Operation: 电影院研究会 | Graphic Design, Edit & Writing: BAUM LTD. |

OVER VIEW

渐渐回来的日常正变化的形势。
都市以及广场现在应该产生什么样的"场"?

在2022年,涩谷演员表从开业迎接5周年了。
其中的一半的光阴,有在光晕灾难了,但是一边想用现在的状况能够的,被在这个时代要求的地方,一边产生了各种各样的风景。
光晕灾难也第3年突入。社会的行动的条件被缓和,在人们的日常被夺回中5周涩谷演员表是举行周年纪念的了。

This year's theme:"radical"

"周年节的输出看上去有新奇,但是经常有寻找至那个实践的作为其背景被向人聚集的地方要求的"本质"的姿势"。想再一次关注开业5周年这个转换点的现在,那里
(涩谷演员表5周周年纪念导演、熊井先生)

5周周年纪念的主题被把和有革新的根源对象这个对照性的两个意思的"radical"从2019年起担当周年节的方向的熊井晃史先生的建议举起来了。

radical这个语言"都市以及广场应该怎么样"继续问"人原来在地方购买的东西作为什么"的根源性的事情,在用新的手法实践的涩谷演员表周年节的状态重叠起来。
在5周周年纪念,也能称呼为radical的那次实验性的姿势不变化,更加追究本质,在都市以及广场带来新的观点的两份计划是室内外面,并且被展开了。
什么应该关注是不断地产生那些打开和市镇有关系的人们的"个",交叉的场景。请看那个从头到尾的记录。




radical



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INDEX
● THEME
● CONTENTS
1. 202X URBAN VISIONARY vol.8-都市的REAL、DIGITAL、VIRTUAL-
#0 THEME:被在变化的相的都市开发的这个横断/REAL、DIGITAL、VIRTUAL
#1 SET UP TALK:都市DX的目的和房地产开发不一样的领域的连接
#2 DISCUSSION:自己问自己开发者的职责,寻找共創的方法
Creator's Findings:称为其次的论点"国土的活用"

2. HOPE WALL-摸说越过
#0 CONCEPT:在周年纪念去市镇的人留下4周原动力的语言
#1 DESIGN:催促墙和人的自然的交流
#2 IDEA&CHALLENGE:对创造性抽出"墙"的帆布
Creator's Findings:个人的感觉起来留有某一个痕迹的

CONTENTS

1. 202X URBAN VISIONARY vol.8

都市的REAL、DIGITAL、VIRTUAL

Produce/Planning:春蒔项目/co-lab,panoramatikusu



和202X URBAN VISIONARY
说大公司开发者和创造者会于一堂,应该有都市的未来的讲话会议系列。 从是否"横断各的开发事业为市镇的将来的共有和共創的地方不需要"的建议,作为从涩谷演员表出发的行动在2019年出生,是接力的形状,并且过去七次举行各种各样的会场。参加者每一个人一旦取下公司的品牌,在规则设立"商量在个人的观点自由地"的,引导都市开发的成员是横向看齐,是真实意图,并且讨论的例外的地方继续了。



Photograph:Keishi Sawahira


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#0 THEME
从在变化的相的都市开发的这个
REAL、DIGITAL、VIRTUAL的横穿

"是各家公司,并且共有是否让实际的都市或者虚拟的场怎么"反映正在各区域进行的各种各样的行动接近实际装备相的现在,那个成果, 想讨论踩真实的这个
(URBAN VISIONARY发起人/panoramatikusu主持、斋藤精一先生)

第8次和这次的主题"都市的REAL、DIGITAL、VIRTUAL。"
包括国土交通省主导的"PLATEAU"(推进都市的3D都市型号的维修的项目)在内, 许多的区域行政和推进的证明实验被实际装备阶段开始吸收,想要突入变革的相。

当开发在东京的各地发展的时候和都市有关系的运营商等共有展望,是面向都市的未来继续议论的URBAN VISONARY,但是应该开始对实际装备相的具体性的议论的状况是使站着。 这次应该更加加深迄今为止的议论,用套装讲话和讨论形式展开了。


●登台的人
斋藤精一(panoramatikusu主持)[主持会议前进]
丰田启介(东京大学生产技术研究所特别任务教授,建筑师,noiz/gluon)
山本恵久(日经CROSSTEC/日经建筑编辑委员)
后藤太一(地带工厂联合公司公司代表)
田中太阳明(春蒔项目株式会社代表/co-lab运营代表)
雨宫克也(三井房地产株式会社建设计划部长,三井房地产工程株式会社总经理)
近江友里惠(三井房地产株式会社开发企划部)
重松眞理子(三菱地所株式会社城市规划企划部单元领导人)
矢部俊男(森大厦株式会社都市开发本部计划企划部媒体企划部参与)
渡边彰浩(东急株式会社沿线生活创造事业部娱乐事业推进小组副科长兼的未来·设计·实验室XR项目领导人)




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#1 SET UP TALK
都市DX的目的和房地产开发不一样的领域的连接

被作为作为Set Up Talk牵引房地产专业的DX的先驱者知道的森大厦、矢部俊男先生登场了。

Photograph:Keishi Sawahira


"房地产行业迄今为止"根据DX有也和不知道的医疗以及金融的世界交朋友可能性。在房地产开发的营业情况,不是应该在不同的领域otsunagerukotokosoga,都市DX实现(矢部他)或者

被作为实例介绍的是被在数码的田园健康都市指定的长野县茅野市的"支持灾害的行政支援系统"。矢部他也把关系到开发的CityGML(用来给假定的3D都市型号下定义的数据格式)用于的这个系统的目的是地震感应器,并且对3D的都市型号表示取得的数据,对全体市镇的安全性进行可视化。 也对高精度的防灾训练的实施以及建筑物的抗震加固的讨论有用,而且用医疗数据带子,并且支持灾害时的医疗,并且什么展开也被防灾信息讨论。

是否矢部他不要接待3D都市模特据说在CityGML注意被在一个层收集医疗以及金融,防灾这样的不同的领域的数据的了。
在房地产开发的营业情况,"关闭的时代"长时间继续,在行业中的个别的最佳化发展了。那个是行业被上把在"坪单价的提高"这个价值观捆在的一个原因, 机动性或者医疗等的时代正在也应该把不同的领域朋友在都市开发搀入的时机到。 当把领域朋友拴在一起的"相同的语言"的欠缺被看作问题的时候开发者应该为目标的方向性在哪里?从这次在那个问题逼近的地方向讨论前进。



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#2 DISCUSSION
自己问自己开发者的职责,寻找共創的方法

被沿着主题进行的讨论时间。当一边共有各家公司的最新的尝试,一边能接到今后的行动的道路被说的时候当事人自己问DX化进展的社会的开发者的存在的意义的场面。
和来自成员的象征性的发言一起记录显示出白热化的议论的话题。


Photograph:Keishi Sawahira



TOPIC:营业情况转换|变得想更换"房地产"这个名字

在虽然容易高高觉得土地只卖的工作可是"开发者做的作为制片人"的
"需要从做箱子的公司到做服务的公司的转换"。"非"从动产到"動"生产

作为日本的"综合性"不动产业的大公司开发者是用总括从开发担负运营、管理的世界,但是罕见的营业情况。当生活的环境被把光晕灾难但是再一次定义为起作用的环境的时候对什么继续开发的疑问的声音变得大。 今后具有各种各样的部门的开发者做分支,其他的事业从新的开发没有轴脚移动可能性,或者是否继续称为"开发者"的适当的根源性的问题浮上来了。




TOPIC:地方和东京| 地方是DAO

"有许多课题的地方也容易对DX的成果从经济上湿润的城市"进行可视化
即使"认定地方的开发不能赚钱也," 都市的人类必须想地方在杠杆原理怎么是使见效,那个不是开发者的价值吗?

DX的舞台是被在城市区域限定的话吗?近来被说从都市集中型到地方分散型的转换决定日本社会的持续可能性。 就是说,在分散型的社会实现的场和事情是地方的可能性,并且地方没正隐藏可能性作为DX的舞台比都市吗? 也不仅城市区域而且在地方打开DX的舞台的的重要性被强调了。




TOPIC:DX=人| DX的真的目的是什么?

"应该渡过迄今为止的方程式,正把在公司内有多种多样的履历的人"接来
"房地产行业可以在做不能买自己的公寓吗?"
"吸起来从地方把资源,产生了地方的贫困"

迄今为止的房地产行业没缺乏关于结果的设定的议论吗?在那件证明,证明实验其本身在全国各地变成目的,应该在前面实际安装什么没正看得见的行动增加。 DX的真正的关键词是"人",并且不问真实,虚拟,以人为中心想都市开发的的重要性被再一次确认了。




TOPIC:互用性| 开发者怎么会共創?

"各家公司的们创需要必然性"。带来必然性,存,灾害对策或者无障碍等的任何人能满意的话题钥匙
"做civic tech性的社团法人"?因为是工作的话摆好姿势所以游戏从某一个东西以及学习会开始

通过到这里的讲话,用区域的围拢保护既得权益的开发者改革意识,理解数据的开放带来的价值的的重要性被共有了。那么,开发者怎么适应开放的心理? 为提高全体最合适的o民间主导,并且构筑开发者共同的平台和数据的流通的给共創的办法以及主意被建议了。


Photograph:Keishi Sawahira

作为用来转向是否是否用讲话的终盘,"生东面京一极集中的开发者是由开发者的负责人做成真地许多的人们的幸福"了不开发者自己认识出自过去的都市开发的弊端而以下""可以把进程推进的未来的积极的自我批评被继续地说了。以及发言说甚至迄今为止的次"想引起行动"的斋藤先生, 为"能接到行动用决心说想宣布以这个成员"为中心成立团体,结束了议论。



Photograph:Keishi Sawahira


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全体讲话的报告文章是这个

Creator's Findings: 称为其次的论点"国土的活用"



田中太阳明
(春蒔项目株式会社董事长/co-lab计划运营代表/有创造性的制片人)
不仅用"各开发者有的区域学分的议论而且,感觉到"灵活运用国土怎么"的议论是下一个步"了。 讨论都市的事情的泥土因为能够了所以想想今后怎么更换好像作为地方以及郊外的住宅区
"想做从URBAN VISIONARY出发的组织"。现在为止发挥能从利害在分开的地方活动的创造者的强大,去拿来了开始,但是开发者的支援当组织化的时候是必要的。发挥双方的强大和职责,想把别人卷入

生田目1马
(春蒔项目株式会社/项目·导演)
"不看得见脸的开发者的各位平常重新"确实体会有能作为ichi个人讨论的地方的的重要性。 涩谷演员表,是"收集个,做"的姿势,并且,那个继续了从结构现在也。认为能据说正是个人积累的东西正堆积在的地方


2. HOPE WALL-摸说越过

给公众在全部的想法上色

Produce/Planning: Ground Level Inc.(田中元子+大西正纪)
设计 长冈勉(POINT)
空间设计、施工 :长冈勉户仓的第一野田慎二(iroiroiro研究所)
创作支援:EMARF
Photograph:Yuka Ikenoya(YUKAI)


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#0 CONCEPT
在周年纪念去市镇的人留下4周原动力的语言

"直接面对不比迄今为止成功的场面多,并且各种各样的墙正在人们"之间阻挡光晕灾难。 不过墙原来是人的存在在渡过的东西在前面有的东西。正因如此享受墙,现在想做被在这前面的人怀念的经验(地面、田中元子)

负责计划的从1周年继续建议实验性的广场的用法和享受的方法的地面的田中元子先生和大西正纪他。 在上次的4周周年纪念,"改变成把社会距离这个限制=2m"用"PLAY DISTANCE"这个计划游戏的被试了。 尤其把留言绑在2m尺寸的题材上的"留言巨兽"这个内容超人气。去市镇的人继续地来临,是许多语言,并且上色了。
那里剩下的语言,地面的两个人也在直率的东西哪一个都深深受到感动。念头今年从那个经验做做成上色的"墙"是由语言的,设立了"HOPE WALL"这个计划。


"1楼的建设登载城镇建设",把人们的能动性提高到最大限度的活动的他们经常想的"不可使用作为消费者、大众,想把在市镇往来的人作为表达者、创作接来的。" 而且,田中他回顾到正因为是开发的一侧和被开发的一侧,分别的立场变成记号的市镇"才"涩谷感觉到那里开始扔问题的接近重要。



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#1 DESIGN
催促墙和人的自然的交流

邀请去市镇的人们到墙,一边抽出想法,一边给广场的风景上色。负责那个碟子和空间设计的是iroiroiro研究所的户仓的第一长冈勉先生,他,野田慎二他。

"墙不当做"壁然",在与拜访的人们的自然的关系"曾作为怎样最大要点(长冈他)

设计自在地组合使墙在那里变成字符的以及墙之间,做像雏形的建筑物那样的空间的了。

POINT:简单×小型×弹性
由复数的墙构成的空间为了看上去正由复杂的形状构成看得见,但是为了组合积木空间被实际上简单的系统和少的变化做。 是灵活运用把VUILD株式会社提供的数码的捏造技术使用的服务"EMARF"(emafu),并且实现了这样的造型。

"组合把高度改变成基础的东西,在这个空间,被构成把砍入部分地放进去的4种型"。因为能自由地更换版面设计所以能简单地做大量拥有变化的空间。 另外,也在因为把砍入放进去所以墙自立,与此同时小孩们那里进入,除去对面的游戏出生的空间成为(长冈他)

POINT:在复杂性大量拥有变化的图像
被对墙画的图像光的状态以及看的角度抽出各种各样的表情。
在光插进去了的时候"被画对立体的墙的图像和影子连动,生新的表情的被计算"。 像戴面罩的带子那样的丰富多彩的颜色的带画文字,在张贴纸的时候也实现导游的职责(长冈他)



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#2 IDEA & CHALLENGE
对创造性抽出"墙"的帆布

就这样做成的颜色以及形状各种各样的墙的许多给全体广场上色。这堵墙俗称"沃尔。" 有机地增加,在自由地更换形状的完全在像生物那样表现的生活的空中之间形状zukutteikimashita。

对墙靠近的话眼睛限于独特的询问的许多。今天晚上"吃什么"吧从无聊,"最近我的热潮"这样问"是人生的墙"!ttedonnano让打听"正指出薄雾在什么样的事情"的心的内的东西,游戏的要素见效的"是LET'S俳句的goshichigo!"。
对此,拜访的人在丰富多彩的纸以及树的铭牌上自由地写答案,装饰。看成排地排列的评语的话到从感到安心的东西是kusu和能嘲笑的东西,这里,并且不能表明的赤裸裸的想法实际各种各样。 被各随己愿抒写的语言对不起作用的墙产生了喜怒哀乐的表情。





向脱鞋,能舒畅的草坪的区域前进的话有标价牌的色彩缤纷的尽头材的许多。只从这个处理空间设计的长冈勉先生的随意的心情出生的注意的人能买的"当场跳蚤市场"的地方。
另外,一个男孩子"想对长冈造房子"的话花持久性有使用多余的素材,努力一起小的房子的建设的场面了。



好像也接受什么样的想法的热的空气正向独特的墙作出的空间流动。 容易被作为相隔人和人,人和东西的东西负面抓住的墙是创造性流露的帆布,也在提供触人的想法的新的经验的工具成为。 通过"HOPE WALL,"把墙去市镇的所有人作为表达的人接来,把开办那个个性以及想法的样子换成了眼睛的打中。


Creator's Findings:个人的感觉起来留有某一个痕迹的




Caption: 出自大西他的现场风景的笔记。对设备物的配置每一个的拘泥以及现场工作人员的评语也被抒写。

大西正纪
(株式会社地面)
通过"语言以及用手表现什么的东西,能挑战留下那个人的痕迹"的了。 有能共有的地方的,不正面重要,并且那件事情只是用提供者和接收者的关系感到不成立的了

田中元子
(株式会社地面)
"接待人作为一个人类在有各种各样的情形以及想法的人们往来的公共的地方很"难。 也有出乎预料的事情发生可能性,但是重新感觉到不放弃那里的是涩谷演员表了

加藤芳樹
(株式会社电影院研究会/操作负责)
在地方总是实际上用周年节做成之前"什么发生是未知数,但是在眼睛的打中做这次人们正上色的东西,认为无论怎样"可以保护这个了。 另外,被在去市镇的人们的想法触的地方也确实体会对生人和人的联系的要点成为的了



把去开发者让扎脸,一起寻找市镇的未来的URBAN VISIONARY和市镇的人改变成表达者的广场。 今年的输出迄今为止用积累的行动以及成果更加是加深的内容,并且让对称为其次的舞台的转移有预感了。
以及,从开办个人的想法以及想法的分别的计划,5年从开业根据创造者的集聚出生的涩谷演员表过去现在也不变化,把所有人作为意思有的"个"接来的姿势洇。
而不是理想的都市一朝一夕变成形状的东西那里聚集的人的是抽出想法,分享,继续想,并且靠近的东西。一边贯彻坚定的姿势和在根底的思想,一边也向新的挑战下年度挑战。

CREDIT

Planning & Produce

co-lab / Ground Level Inc.

Direction

熊井晃史

Operation

电影院研究会

Graphic Design, Edit & Writing

BAUM LTD.